date/fecha: 9th of december 1997/9 de diciembre de 1997. ================================================= title/titulo: Base Harkonen file/fichero: base0.bsp author/autor: Antonio (Antwad) Moreno email address /correo electronico: amoreal@arrakis.es ozymand@zoom.es ================================================ play information/informacion de juego single player: no cooperative: no Capture the Flag: no deathmatch: yes new sounds: no new graphics: yes - solo un par o tres...o quizas cuatro? a few new textures, a couple or three... maybe four? new music: no how to use/como usarlo: place the *.bsp files in your id1/maps folder (make one if you dont have one) at the console (press ~) type map xxxx where xxxx is the map you want to play pon el mapa base0.bsp en tu directorio id1/maps (si no tienes uno, crealo) y con la consola de quake teclea: map base0.map ================================================ extra info/informacion complementaria; -no exit /no tiene salida -soon more maps of the Harkonen serie, some dm and some single player levels, also soon skins of Dune world/ pronto mas escenarios de la serie Harkonen, algunos para dm y otros para *un jugador*, tambien muy pronto skins del universo de Dune. ================================================ construction/construccion base/base: none / ninguna editor: WorldCraft by Ben Morris other progs: Quark by Armin Rigo know bugs /errores conocidos: none/ninguno complied time /tiempo de compilacion: about 20 mins (full build)/unos 20 minutos (completa) any problems email me / para cualquier problema enviame un mail any enquires email me / para cualquier consulta enviame un mail ================================================ special thanks to /agradecimientos especiales; Javier Herrera, for being so calm when i lost my temper testing the first parts of the map. Thanks, pal. Por tener la calma cuando yo la perdia en las primeras pruebas del mapa. Gracias, colega. Miguel Perez, for helping me in general with Quark although i can't stand green and yellow... Thanks, pal. Por ayudarme en general con todo lo del Quark, aunque no pueda resistir sus verdes y amarillos de configuracion. Mario Perez, for correct all the things a good deathmatcher want to see in a map and tell me all of them, for hosting quake.arrakis.es, thanks, pal. Por corregir todas las cosas que un buen jugador de deathmatch quiere ver en un mapa de Quake, por poner en marcha quake.arrakis.es, gracias, colega. Pedro Leon, for playing the maps too and tell me some good corrections. For jugar el mapa tambien e indicarme algunas buenas correciones. ================================================ Distribution and legal: Copyright (c) 1997 Antonio (Antwad) Moreno, amoreal@arrakis.es / ozymand@zoom.es All rights reserved. Portions copyrighted by id Software, Inc. And Quake editors creators. The level may be electronically distributed only at NO CHARGE to the recipient, and may NOT be modified in any way. UNDER NO CIRCUMSTANCES IS THIS LEVEL TO BE DISTRIBUTED ON CD-ROM WITHOUT PRIOR WRITTEN PERMISSION. ********* Todos los derechos reservados Parte del copyright es de id Software (creador del juego) y los correspondientes copyrights de los editores de niveles de Quake. El escenario puede ser distribuido de cualquier forma con la unica condicion de que sea SIN COSTE ALGUNO para quien lo reciba, y no debe ser modificado de ninguna manera. BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA ESTE ESCENARIO SERA DISTRIBUIDO EN CD-ROM SIN EL CONSENTIMIENTO POR ESCRITO DEL AUTOR. ===============================================================