================================================================================ Nazev: DMMP4 - Base 2200 - Capture the flag verze 2 Jmeno souboru dmmp4.bsp Datum vydani 2. 5. 1999 Autor Martin Petricek Email petricm@feld.cvut.cz hcl@post.cz WWW http://petricm.fd.cz Mirrors http://freeweb.coco.cz/petricm http://members.xoom.com/petricm Popis Velka, puvodne deathmatchova mapa predelana na Capture the Flag. Je tam mnoho chodeb, a take velka otevrena prostranstvi. Byla delana pro hru 16 hracu. Kdyz je tam mene nez 6 hracu, tak se asi budou hodne dlouho hledat... Ve dvou to radsi ani nezkousejte - pro hru ve dvou je nejlepsi DMMP2, nebo DMMP3. ================================================================================ * Informace o mape * Urceno pro Quake 1 Single Player NE! Co-op Ani nahodou! Deathmatch ANO! Asi tak 10-16 hracu je optimum. Upozorneni: Mapa nema vychod. Pro presun do dalsi urovne pouzijte konzoli (Changelevel). ================================================================================ * Technicke detaily * Zaklad Nova mapa Pouzity editor Worldcraft 1.6 Doba vyroby Konverze z DMMP4 bylo celkem rychla Zname chyby zadne K provozu mapy je potreba mit Threewave Capture the Flag mod. Mapa funguje i v TeamFortress a mozna i v jinych CTF modifikacich. ================================================================================ * Ostatni veci ode mne * DMMP (ve verzi pro QUAKE, Doom II a Duke 3D) - doporucuji verzi pro quake :-) -pokud ji jeste nemate, tak byste si ji meli co nejrychleji stahnout z moji stranky DMMP2 (pro Quake I) - mala mapa pro dva hrace (deathmatch) DMMP3 (pro Quake I) - mensi mapa pro dva az pet hracu (deathmatch) DMMP4 je k dispozici i v deathmatch verzi. Piskvorky (momentalne verze 2.00) - velice chytry algoritmus, pracuju na nove a jeste chytrejsi verzi. Vsechny tyto veci a jeste nektere dalsi najdete na na moji strance: http://petricm.fd.cz Moje dalsi uroven kterou udelam bude asi mala uroven pro Capture the Flag a az ji udelam, tak se objevi na moji strance. ================================================================================ * Copyright * Tuto uroven MUZETE pouzit jako inspiraci nebo zaklad k budovani dalsich urovni. Pokud nekdo neco na zaklade teto urovne udelate, tak mi to poslete nebo mi aspon dejte vedet, ze jste to udelali (Pokud to date na Internet, tak ja uz si to najdu). Tuto mapu muzete volne sirit jakoukoli cestou (FTP, BBS, CD, WWW, sbirky sharewaru, zasilani kamaradum, atd... Treba i na dernych stitcich, kdyz se vam zachce :-)) pokud budete k mape pridavat tento soubor, ktery nesmite menit. Mnoho hodin (dnu/tydnu/mesicu) zabavy pri deathmatchi preje Martin Petricek