Datei: "-LiesDas.TXT"                                      Stand: 28. Juni 2016

Kurzanleitung fr das FutureOS
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I.00) Installation des Operating Systems
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I.01) Sie haben FutureOS auf der Installations-Disk erhalten
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Sie sind Besitzer einer der folgenden ROM Erweiterungen: X-MEM, MegaFlash, ROM-
RAM-Box, SYMBiFACE II, RAMcard etc. In diesem Fall legen sie die Installations-
Diskette in Laufwerk A und starten  die Installation mit: run"disc". Folgen Sie
bitte den Anweisungen des Installations-Programms.

I.02) Sie haben FutureOS im EPROM erhalten
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Wenn Sie Nutzer einer EPROM-Karte  sind,  dann  haben Sie FutureOS entweder auf
vier 16 KB EPROMs oder auf zwei 32  KB  EPROMs erhalten. Jedes ihrer vier 16 KB
ROMs braucht eine eigene ROM-Nummer. Haben Sie zwei 32 KB EPROMs bekommen, dann
bentigt jedes EPROM zwei ROM-Nummern. Diese Nummern sind vordefiniert.
Installieren Sie also ihre EPROMs in die  richtigen Sockel, so da Sie auch die
entsprechenden ROM Nummern zuweisen knnen. Dies kann z.B. durch die Verwendung
von Jumpern geschehen.

I.10) Kontrolle der Installation
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I.11) Die Einschaltmeldung
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Nachdem Sie FutureOS installiert haben, sollten  Sie den CPC zuerst resetieren.
Nach dem Reset bzw. Einschalten  erscheint  nun  die Einschaltmeldung des CPCs.
Das FutureOS ergnzt die Einschaltmeldung  um  vier  Zeilen (in diesem Beispiel
ist die Einschaltmeldung des 6128 Plus gezeigt):
 Future OS (+) Turbo Desk ROM aktiv!
 Future OS (+) Utility ROM aktiv!
 Future OS oG/+ Floppy ROM aktiv!
 Future Operating System + c1989 - 2016
Sollten eine oder gar alle dieser  vier  Zeilen  fehlen,  so  ist u. U. bei der
Installation ein Fehler aufgetreten. Bevor Sie aber von vorne beginnen schalten
sie den Rechner aus,  dann  entfernen  sie alle anderen Hardware-Erweiterungen.
Schalten sie den Rechner ein.  Erscheint  die Einschaltmeldung immer noch nicht
korrekt, dann kann der CPC ein(ige) ROM(s) nicht richtig ansprechen. berprfen
Sie ob Sie eine ROM Nummer doppelt belegt haben!

I.12) Abfrage der aktuellen Version des FutureOS
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Mit dem RSX Befehlen !FVER bzw. !FHELP knnen Sie sich nach dem Einschalten des
Computers die aktuelle Version ihrer  FutureOS Installation anzeigen lassen. Es
werden das Datum der letzten Modifikation und System-Informationen angezeigt.

I.20) Arbeit mit FutureOS
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Nach erfolgreicher Installation knnen Sie mit FutureOS arbeiten. Rufen Sie das
System mittels der RSX Befehle !OS oder !FDESK  auf. Beim Aufruf des OS mit dem
Befehl !FDESK von BASIC(!) aus ist es  mglich vom FutureOS ins BASIC zurck zu
springen, ohne dass die  ersten  48  KB  RAM  verndert  werden. In diesem Fall
werden jedoch zustzlich 48  KB  Erweiterungs-RAM  (E-RAM) whrend der FutureOS
Sitzung belegt. Normalerweise werden sie  mit  dem  Befehl !OS starten um allen
Speicher fr die Arbeit mit  FutureOS  zu  nutzen.  Nach dem Start von FutureOS
befindet man sich im Desktop. Die obere Bildschirmhlfte ist mit Icons gefllt.
Darunter befindet sich der Bereich fr Dateinamen und die Statuszeilen.
Die Benutzeroberflche kann mittels Mauspfeil oder Tastatur bedient werden. Der
Mauspfeil kann entweder durch die Cursor-Tasten  und  Copy bzw. durch einen der
Joysticks bzw. durch angeschlossene Muse benutzt werden. Die Icons lassen sich
auch ber die Tastatur aktivieren. Hier die entsprechenden "Hot keys":
SPACE ...: (Taste A-M) Medium selektieren   L ...: Laden (von Dateien)
D .......: DIRectories einlesen             S ...: Sichern (von Dateien)
X .......: eXecute Applikation starten      P ...: Print, Dateien, DIRs drucken
V .......: View, Text/Bilder anschauen      A ...: Alle Dateien neu markieren
E .......: Erase, Dateien lschen           U ...: Unmarkieren aller Dateien
N .......: Name, Dateien umbenennen         O ...: OK Icon aufrufen
C .......: Copy, Disc & Dateien kopieren    Q ...: Quit, FutureOS verlassen
J .......: Jump, springe mit dem Mauspfeil auf den Namen der ersten Datei
B .......: Bewege den Mauspfeil um eine Datei weiter, ohne zu markieren

I.21) Allgemeine Informationen zur grafischen Benutzeroberflche
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Aus dem Basic kommen Sie mit !OS in die Benutzeroberflche, genannt Turbo-Desk.
In der oberen Bildschirmhlfte sind vier Reihen  aus je sieben Icons. Der Platz
darunter dient dazu mit Dateien zu arbeiten. Die beiden untersten Zeilen dienen
fr Statusmeldungen bzw. Fehlermeldungen.
Links oben sehen Sie einen Pfeil.  Dieser  Pfeil  ist mit den Cursortasten, mit
Joystick 0 oder 1, diversen Musen, Track-Balls, Lichtgriffeln, Analog-Joystick
und dem Grafpad 2 steuerbar.
Um ein Icon zu aktivieren bewegen Sie den Mauspfeil auf das gewnsche Icon. Nun
drcken Sie Feuer oder Copy. Das Icon  wird nun aktiviert und die entsprechende
Funktion wird  ausgefhrt.  Durch  ESC  knnen  alle  Icon-Funktionen verlassen
werden.
Hat man ein Speichermedium ausgewhlt und  per DIR Icon eingelesen, dann lassen
sich mittels des Mauspfeils auch Dateien auswhlen.

ACHTUNG: Befor Sie  mit  Programmen  oder  Dateien  arbeiten  knnen mssen Sie
zuerst die gewnschten  Speichermedien  anklicken  und deren Inhaltsverzeichnis
per DIR Icon einlesen. Dies ist ntig, da FutureOS die IHVs im E-RAM puffert.

Bei normalem Betrieb MUSS nach JEDEM  Wechsel  einer  Diskette auf das DIR Icon
geklick werden, um die die Inhaltsverzeichnisse neu zu lesen.



I.22) Die Icons der Speichermedien A..M - Hotkeys: Erst Space, dann A bis M
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Die Icons der Speichermedien sind die Icons der  obersten Reihe A, B, C, D,  E,
F, G, H und M und die vier Icons  links  in der zweiten Reihe I, J, K, L. Jeder
Buchstabe symbolisiert ein Speichermedium.
- A symbolisiert das eingebaute 3 Zoll Laufwerk.
- B symbolisiert das Laufwerk am Disk-Drive-2 Anschluss des CPC.
- Die Icons C und D stehen fr die Laufwerke  C (DS 3) und D (DS 4) am internen
  FDC. Man kann sie nur  nach  einem Hardwarepatch anschlieen (siehe Computer-
  Magazin c.t.).
- Die Icons E und  F  symbolisieren  die  beiden  5.25"  oder 3.5" Laufwerke am
  Vortex Kontroller F1-D,  F1-S,  M1-D  oder  M1-S.
- Schliet man an den Vortex Kontroller  (externer FDC) noch zwei Laufwerke mit
  DS 3 bzw. DS 4 an, dann kann man diese mittels der Icons G und H ansprechen.
- Die vier Partitionen der (Dobbertin-)Festplatte  werden durch die Icons I, J,
  K und L bezeichnet.
- Icon M symbolisiert eine RAM Disk (kompatibel zur 444 KB Dobbertin RAM Disk).

Das Icon eines unbenutzten Speichermedien wird  dunkel dargestellt. Will man es
benutzen dann kann man es mit dem  Mauspfeil  anklicken (das Icon wird nun hell
dargestellt). Nach der Auswahl der Speichermedien MUSS man DIR anklicken.
Durch einen zweiten Klick kann man  die  Laufwerke wieder entmarkieren.
Schraffiert dargestellte Icons von Speichermedien  kann man nicht benutzen, die
die entsprechenden Medien nicht angeschlossen / vorhanden sind.

I.24) Das DIR Icon - Hotkey: D (Directroy)
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Das DIR Icon ist das fnfte Icon von links in der zweiten Icon-Zeile. DIR steht
fr DIRectory oder Inhaltsverzeichnis. Durch einen Klick auf dieses Icon werden
die Inhaltsverzeichnisse von allen  markierten  Medien eingelesen. Anschlieend
wird das Inhaltsverzeichniss des  Speichermediums  mit dem kleinsten Buchstaben
in der unteren Bildschirmhlfte angezeigt.
Bei der gleichzeitigen Verwendung von  mehreren  Laufwerken wird immer nur eine
Seite der Inhaltsverzeichnisse (IHV bzw.  DIR)  angezeigt. Mit den Tasten SHIFT
und CONTROL lassen sich die DIRs auf und ab blttern.

Da im FutureOS die IHV's  im  E-RAM  gepuffert  werden  ist es ntig nach jedem
Wechsel einer Diskette erneut auf das  DIR  Icon  zu klicken. Das DIR Icon kann
auch durch den Druck auf die Taste "D" aktiviert werden.

Um Dateioperationen ausfhren zu knnen mssen zuerst die IHV's der gewnschten
Laufwerke eingelesen werden. Im  FutureOS  werden  alle Inhaltsverzeichnisse im
Erweiterungs-RAM gepuffert.  Dies  steigert  die  Geschwindigkeit  der diversen
Dateioperationen enorm.

Die Auswahl der Laufwerke kann anstelle  des Mauspfeils auch durch die Tastatur
erfolgen: Zuerst drckt man die Space  Taste,  dann erscheint eine Meldung. Und
nun drcken Sie eine  Taste  von  "A"  bis  "M". Diese Vorgehensweise erscheint
anfangs umstndlich, ist aber schleller als im BASIC.

I.25) Das Markieren von Dateien / Applikationen starten
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Um Programme starten zu  knnen  oder  um  mit  Dateien  arbeiten zu knnen mu
zuerst ein Speichermedium markiert und  dessen  IHV  eingelesen werden. Wird in
der unteren Bildschirmhlfte ein IHV angezeigt, so knnen die gezeigten Dateien
markiert werden. Man fhrt  einfach  den  Pfeil  ber  den  Namen der Datei und
drckt Copy bzw. Feuer 1. Die Datei wird nun unterstrichen dargestellt, und der
Pfeil ist eine Datei weitergerckt. Es wird immer diejenige Datei markiert, die
unter dem Mauspfeil liegt.
Im FutureOS beziehen sich alle  (Datei-)  Operationen  auf die markierten (also
unterstrichen dargestellten) Dateien. Um eine  Datei zu entmarkieren wiederholt
man einfach den  Markierungsvorgang.  Benutzte  Dateien  werden durchgestrichen
dargestellt, ihr Status ist auf "benutzt" gesetzt.

I.26) Das TYPE Icon - Hotkey: V (View)
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Das TYPE Icon befindet sich rechts  neben  dem  DIR Icon, also das sechste Icon
der zweiten Icon-Zeile. Es  dient  dazu  Dateien  oder  Bilder am Bildschirm zu
zeigen oder einen Datei-Header (mit Datei-Icon) zu zeigen.

* Um eine Text-Datei oder ein Bild auf dem Bildschirm darzustellen markiert man
zuerst die gewnschte Datei (bzw. die  gewnschten Dateien). Nun klickt man mit
den Pfeil das TYPE Icon an. Es  erscheint ein Menu. Um Dateien anzuzeigen bitte
die Taste "1" der  Tastatur  drcken.  Nun  wird  zuerst  der  Header der Datei
angezeigt (falls vorhanden).
Falls Sie ein Bild anzeigen wollen, dann  wird das jetzt geladen und angezeigt.
Dabei knnen Sie den Bildschirm-MODUS durch die Rechts und Links Tasten (Cursor
oder Joysticks) ndern. Und die Auf und Ab Tasten stellen das Bild Format ein.
Im Falle einer Textdatei erscheint ein weiteres Menu, in dem Sie das Format des
Bildschirms whlen knnen, in dem der  Text  angezeigt werden soll. Drcken Sie
hier vorerst auch wieder die "1" Taste.  Die  Datei  wird dann im Format von 80
Zeichen auf 25 Zeilen angezeigt. Warten Sie einige Sekunden, nachdem das OS die
Datei geladen hat, wird die erste  Seite angezeigt. Mit den Cursortasten knnen
Sie nun auf und ab blttern.  Um  diesen  Vorgang abzubrechen drcken Sie bitte
die COPY Taste.
Falls Sie mehr als eine Datei  markiert  haben,  wiederholt sich der Vorgang ab
dem Anzeigen des Headers fr jede Datei aufs neue.

* Unter Punkt 2) knnen die  128  Byte  Header der markierten Dateien angezeigt
werden. Drckt man ESC, so wird  der  Vorgang  abgebrochen und die Datei bleibt
markiert, kann also z.B. direkt  mit  dem  RUN-Icon gestartet werden. Ansonsten
wird,  nach  einem  Tastendruck,  der  Header  der  nchsten  markierten  Datei
angezeigt. Bei FutureOS ist der Dateiheader stark erweitert, es werden alle 128
Bytes genutzt. Bei  einer  AmsDOS  Datei  erscheint  zwar  etwas  Stringmll am
Bildschirm, dies ist jedoch ungefhrlich.  Bei FutureOS Dateien wird zustzlich
eine Kopfzeile oder ein  (Semi-)  Grafik-Icon dargestellt. Volle Kompatibilitt
zu AmsDOS Headern ist gewhrleistet.



I.27) Das LOAD Icon - Hotkey: L (Laden)
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Das LOAD Icon befindet  sich  rechts  neben  dem  TYPE  Icon,  es  ist also das
siebente Icon der zweiten Icon-Zeile. Es dient  dazu Dateien in den Speicher zu
laden. Wiederum werden nur zuvor markierte Dateien bearbeitet.
Um die erste markierte Datei zu laden klicken  Sie einfach das LOAD Icon an, es
erscheint dann ein Menu, in dem  Sie  definieren  knnen wie ihre Datei geladen
werden soll. Es existieren fnf verschiedene Ladearten:
- Ladeart 0) ld die Datei an  die,  durch ihren Header spezifierte, Adresse in
  das korrekte (E-)RAM.
- Mit Punkt 1) wird die Datei  in  die  ersten  64 KB ab Adresse &0000 geladen.
  Dies sind z.B. Dateien die mit der Extension .64K enden.
- Um Daten oder Programme zu  laden,  die  grer  als  64 KB sind, benutzt man
  Punkt 2) - geladen wird ab Adresse &4000 in den ersten Erweiterungs-RAM Block
  &7FC4. Dateien die mit der Extension .X16 enden sollte man immer mit Punkt 2)
  laden.
- Mit den Ladearten 3)  und  4)  ist  es  mglich  eine Datei an jede beliebige
  Adresse in Hauptspeicher (3)  oder  in  jedes beliebige (Erweiterungs-)RAM zu
  laden.






I.28) Das SAVE Icon - Hotkey: S (Sichern)
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Das SAVE Icon ist das zweite von rechts in der zweiten Icon-Reihe. Mit dem SAVE
Icon kann man Dateien abspeichern.  Aber  nur  auf Laufwerke, die markiert, und
deren Inhaltsverzeichnis eingelesen  ist.  Beim  Anklicken  des  Icons kann man
zwischen folgenden Sicherungs-Varianten whlen:
- 1) Vordergrund-Programm sichern:  Damit  wird  ein zuvor gestartetes Programm
  wieder auf Diskette geschrieben,  die  User-Nummer  und  der Dateiname werden
  nochmals  angezeigt,  und  sind   dadurch   nochmals   editierbar.  Auch  die
  Laufwerkswahl erfolgt beim Editieren  des  Dateinamens, denn das Ziellaufwerk
  ist der Buchstabe am Anfang des Strings.  Achtung, bitte nur Buchstaben von A
  bis M fr die Laufwerkswahl verwenden.
- 2) Hintergrund-Programm sichern: Wie Punkt 1) nur da dabei das gerade aktive
  Hintergrundprogramm gesichert werden kann.
- 3)  Hauptspeicher  sichern:  Hiermit  kann  eine  Datei  bis  zu  maximal 64K
  gesichert werden. Zuerst mu  man  wieder  Ziel-Laufwerk,  User und Dateiname
  angeben. Dies geschieht, einfach  dadurch,  da  der String "A00:ProgNameExt"
  editiert wird. Anschlieend wird  man  nach  der "Quell-Adresse" gefragt. Nun
  folgt die Frage nach  der  RAM-Konfiguration  "Quell-Block", dabei sollte man
  &C0 eingeben, um aus dem Hauptspeicher zu sichern. Schlielich wird die Frage
  "Laenge in KB" gestellt, man gibt die Anzahl zu sichernder KB ein.
- 4) Erweiterungs-RAM sichern: Vorgehensweise  analog  zu Punkt 3) - allerdings
  ist bei der Frage nach der RAM-Konfiguration eine beliebige whlbar. Auerdem
  darf die Datei beliebig gro sein - solange eben der Speicher reicht.

I.29) Das OK Icon - Hotkey: O (OK)
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Das OK Icon ist das zweite von rechts  in der dritten Icon-Reihe. Es bietet die
Mglichkeit zu einer  zuvor  gestarteten  Applikation  zurckzukehren, wenn das
Programm dies auch  vorgesehen  hat.  Manche  Programme  bedienen  sich  so der
Desktop-Funktionen. Hat  man  noch  gar  kein  Programm  gestartet,  das  diese
Funktion untersttzt, so wird eine Fehlermeldung ausgegeben.

I.30) Das ERAse Icon - Hotkey: E (Erase)
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Das Erase Icon befindet  sich  ganz  links  in  der  dritten Icon-Reihe. Es hat
mehrere Funktionen, die sich  aber  alle  mit  dem  Verwerfen/Lschen von Daten
beschftigen.
- 1) Datei(en) loeschen: mit diesem Punkt kann man die markierten Dateien eines
  oder mehrerer Laufwerke lschen. Entweder  man lscht alle markierten Dateien
  mit 4) Alle &  sofort.  Die  markierten  Dateien  sind dann unwiederbringlich
  verloren - also VORSICHT! Oder  man  whlt  Punkt 5) mit Sicherheitsabfrage -
  dabei wird man bei jeder Datei nochmals  gefragt, ob man sie wirklich lschen
  will.
- 2) Disk formatieren: mit diesem  Punkt  formatiert man Disketten, und zwar im
  Data-, im System-, im IBM- oder  im  Vortex Format. Nach der Formatwahl folgt
  dann die Frage nach dem zu formatierenden Laufwerk. Bitte zuerst die Diskette
  einlegen, und dann erst das  Laufwerk  selektieren  -  dies geschieht mit den
  Buchstaben "a" bis "h", da es sich hierbei um Disketten-Laufwerke handelt.

I.31) Das REName Icon - Hotkey: N (Name, reName)
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Das REName Icon befindet sich als zweites  Icon  von links in der dritten Icon-
Reihe. Unter Punkt 1 ist es  mglich  Dateien umzubenennen. Nach Wahl von Punkt
1) erscheint der Name  der  ersten  markierten  Datei  in doppelter Ausfhrung.
Unten kann man den Namen nun  editieren, auch die Usernummer ist manipulierbar.
Oben steht der alte Dateiname nur als Erinnerung, falls man sich ber den neuen
Namen doch nicht so einig ist.
Punkt 2) erlaubt es Disketten  umzubenennen,  allerding  nur bei Verwendung von
Formaten, die auch Disketten-Namen unersttzen.

I.32) Das COPY Icon - Hotkeys: C (Copy) und F (Filecopy)
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Das dritte Icon von links in der dritten Zeile ist das COPY Icon.
Punkt 1) bietet die Mglichkeit  Dateien  multidirektional zu kopieren. Es kann
also mehre als eine Quelle  und  mehr  als  ein Ziel existieren. Kopiert werden
alle markierten Dateien. Im Untermenu  entscheidet  man  sich dann, ob man alle
Dateien auf ein Ziel-LW (Punkt  3)  kopieren  will,  oder ob man Ziel-LW, User,
Name und Extension einer jeden Datei gesondert bestimmen will (Punkt 4).
Punkt 2) erlaubt das  Kopieren  ganzer  Disketten.  Es  kann mit Data-, System,
ibm- und Vortex Format gearbeitet werden.  Die Verwendung beider Diskseiten und
von DoubleStep ist mglich. Sind Quell- und Ziel-Laufwerk identisch, so mu man
die Quell- bzw. Ziel- Disk selbst  zum richtigen Zeitpunkt (Meldung!) einlegen.
Das Format wird selbststndig ermittelt.

I.33) Das DRUCKEN Icon - Hotkey: P (Print)
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An der vierten Position in  der  dritten  Icon-Reihe  befindet sich das Drucken
Icon. Es erlaubt den Ausdruck von DIRectorys oder von Dateien.
1) Datei(en) drucken: Druckt alle markierten Dateien in Reihenfolge. ESC bricht
   den Vorgang ab, lscht jedoch nicht den Druckerpuffer.
2) DIR drucken: erlaubt den  Ausdruck  des  IHVs,  nachdem  man nach dem Medium
   gefragt wurde (A-M, Return besttigt).

I.34) Das ReTag Icon - Hotkey: A (Alles nochmal)
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Als fnftes Icon in der  dritten  Icon-Reihe  befindet  sich das ReTag Icon. Es
dient dazu  alle  bereits  bearbeiteten  Dateien  (durchgestrichen dargestellt)
wieder neu zu markieren (unterstrichen). Dadurch  ist es mglich eine bestimmte
Menge von Dateien mehrmals zu bearbeiten.

I.35) Das UNTAG Icon - Hotkey: U (Unmarkieren, Untag)
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An der vierten Position von links  in  der dritten Icon-Reihe befindet sich das
UnTag Icon. Seine  Funktion  ist  die  ENTmarkierung  aller  Dateien. Der selbe
Effekt lsst sich auch erzielen indem  man  das  DIR Icon anklickt, dann werden
allerdings alle DIRs neu gelesen.



I.36) Das MONitor Icon - Hotkey: M (Maschinen-Monitor)
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Das MONitor Icon ist  das  Icon  ganz  rechts  der  dritte  Icon-Reihe, mit ihm
springt man in den Maschinesprache-Monitor  des FutureOS. Weitere Informationen
darber findet man im Abschnitt ber  den  Monitor.  Wer sich mit dem CPC nicht
genau auskennt sollte damit vorsichtig sein.

I.37) Das WECKER Icon - Hotkey: W (Wecker)
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Das zweite Icon von rechts in der  vierten Icon-Reihe ist das Wecker oder Alarm
Icon. Damit lt sich die  Weckzeit  bzw.  der Alarm videoorientiert einstellen
(Joystick, Feuer, Cursortasten, Copy, ESC).

I.38) Das END Icon - Hotkey: Q (Quit)
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Ganz rechts in der vierten Icon-Reihe befindet sich das END Icon, es dient dazu
die aktuelle Sitzung unter FutureOS  zu  beenden oder neu zu starten:
- 1. FutureOS Neustart: FutureOS wird neu gestertet.
- 2. Start AMS-OS: Initialisiert den Rechner. Entspricht einem RESET.






I.39) Das RUN Icon - Hotkey: X (eXecute)
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Das RUN Icon befindet sich ganz  links  in  der untersten Icon-Reihe. Wenn beim
Anklicken des Icons  irgendeine  Datei  markiert  ist,  dann  wird  sie ins RAM
geladen und dort ausgefhrt. Dabei wird die erste markierte Datei gestartet.
Ist keine Datei markiert,  dann  hat  man  die  Wahl:  das aktuelle Vordergrund
Programm (Punkt 1) oder das aktuelle Hintergrund Programm (Punkt 2) zu starten.
Unter Punkt 3) besteht  die  Mglichkeit  irgendwo  in  die  ersten  576 KB RAM
einzuspringen. Vorsicht man sollte wissen wohin. ESC bricht ab!
Punkt 4) erlaubt den  Aufruf  von  Applikationen in FutureOS Erweiterungs-ROMs.
Dabei wird zuerst das XROM ausgewhlt und anschlieend die Applikation im ROM.

I.40) Die Uhrzeit- & Datums- Icons - Hotkeys: Y (Zeit) und Z (Datum)
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Sie befinden sich links (Zeit) bzw. rechts (Datum) in der untersten Icon-Reihe.
Damit lassen sich Uhrzeit bzw. Datum einstellen. Dies geschieht videoorientiert
mit Cursortasten und Copy oder Joystick und Feuer 1. ESC bricht ab.

I.41) Das IDE Icon - Hotkey I (IDE Gerte)
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Dieses Icon befindet sich ganz rechts  in der zweiten Icon-Reihe. Es ermglicht
den Zugriff auf Gerte, die mittels  eines  IDE Interfaces (X-MASS, SF2, Jareks
IDE8255, CPC-IDE etc.) angeschlossen sind. Fr  den Betrieb von IDE-Gerten ist
aber ein fnftes FutureOS ROM ntig, das die IDE/FAT-Verwaltung enthlt.

I.42) Das <I> Icon - Hotkey I (Informationen)
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Das <I> Icon befindet sich ganz rechts in der vierten Icon-Reihe. Es bietet die
Mglichkeit  ein  zuvor  gestartetes   Informations-System  bzw.   Hilfe-System
aufzurufen. Hat man noch gar  kein  Hilfe-System  gestartet, das diese Funktion
untersttzt, so wird eine Fehlermeldung ausgegeben.



   Kommentare, Kritiken und Anmerkungen sind jederzeit willkommen.
    Nur mit ihrer Untersttzung kann FutureOS noch besser werden.
                Emails bitte an: FutureSoft at gmx.de


                          Wichtiger Hinweis:
                 Sie knnen mich im Internet besuchen
                        http://www.FutureOS.de



